WWW.MASH.DOBROTA.BIZ
БЕСПЛАТНАЯ  ИНТЕРНЕТ  БИБЛИОТЕКА - онлайн публикации
 

«ПО ТЕХНИЧЕСКОМУ РЕГУЛИРОВАНИЮ И МЕТРОЛОГИИ НАЦИОНАЛЬНЫЙ ГОСТ Р и с о СТАНДАРТ 9241- 303— РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ЭРГОНОМИКА ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ Ч Е Л О В Е КСИСТЕМА Часть 303 ...»

ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО

ПО ТЕХНИЧЕСКОМУ РЕГУЛИРОВАНИЮ И МЕТРОЛОГИИ

НАЦИОНАЛЬНЫЙ

ГОСТ Р и с о

СТАНДАРТ

9241- 303—

РОССИЙСКОЙ

ФЕДЕРАЦИИ

ЭРГОНОМИКА ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ Ч Е Л О В Е КСИСТЕМА

Часть 303 Требования к электронным видеодисплеям ISO 9241-303:2008

Ergonomics o f human-system interaction - Part 303:

Requirements fo r electronic visual display (IDT) Издание официальное Москва Стандартинформ энергетическая эффективность зданий ГОСТ Р ИСО 9241-303—2013 Предисловие Цели и принципы стандартизации в Российской Федерации установлены Федеральным законом от 27 декабря 2002 г. № 184-ФЗ «О техническом регулировании», а правила применения националь­ ных стандартов Российской Федерации - ГОСТ Р 1.0-2004 «Стандартизация в Российской Федера­ ции. Основные положения»

Сведения о стандарте 1 ПОДГОТОВЛЕН Автономной некоммерческой организацией «Научно-технический центр сер­ тификации электрооборудования» (НТЦСЭ) «ИСЭП» на основе аутентичного перевода на русский язык стандарта, указанного в пункте 4 2 ВНЕСЕН Техническим комитетом по стандартизации ТК 452 «Безопасность аудио-, видео-, электронной аппаратуры, оборудования информационных технологий и телекоммуникационного обо­ рудования»

3 УТВЕРЖДЕН И ВВЕДЕН В ДЕЙСТВИЕ Приказом Федерального агентства по техническому регулированию и метрологии от 29 ноября 2012 г .



№ 1336-ст 4 Настоящий стандарт идентичен международному стандарту ИСО 9241-303:2008 «Эргономика взаимодействия человек - система. Часть 303. Требования к электронным видеодисплеям» (ISO 9241-303:2008 «Ergonomics of human-system interaction - Part 303: Requirements for electronic visual display») При применении настоящего стандарта рекомендуется использовать вместо ссылочных между­ народных стандартов соответствующие им национальные стандарты Российской Федерации, сведе­ ния о которых приведены в дополнительном приложении ДА 5 ВВЕДЕН ВПЕРВЫЕ

–  –  –

Правила применения настоящего стандарта установлены в ГОСТ Р 1.0—2012 (раздел 8) .

Информация об изменениях к настоящему стандарту публикуется в ежегодном (по состоянию на 1 января текущего года) информационном указателе «Национальные стандарты», а официальный текст изменений и поправок - в ежемесячном информационном указателе «Национальные стан­ дарты». В случае пересмотра (замены) или отмены настоящего стандарта соответствующее уведомление будет опубликовано в ближайшем выпуске информационного указателя «Националь­ ные стандарты». Соответствующая информация, уведомление и тексты размещаются также в информационной системе общего пользования - на официальном сайте Федерального агентства по техническому регулированию и метрологии в сети Интернет (gost.ru)

–  –  –

Настоящий стандарт не может быть полностью или частично воспроизведен, тиражирован и распространен в качестве официального издания без разрешения Федерального агентства по техни­ ческому регулированию и метрологии

–  –  –

Международная организация по стандартизации (ИСО) является всемирной федерацией на­ циональных организаций по стандартизации (национальных комитетов - членов ИСО). Разработка международных стандартов осуществляется техническими комитетами ИСО. Каждый национальный комитет, заинтересованный в деятельности, для которой создан технический комитет, имеет право быть представленным в этом комитете. Международные правительственные и неправительственные организации, взаимодействующие с ИСО, также принимают участие в этой работе. По вопросам стандартизации в области электротехники ИСО тесно сотрудничает с Международной электротехни­ ческой комиссией (МЭК) .



Международные стандарты разрабатываются в соответствии с Директивами ИСО/МЭК, часть 2 .

Международный стандарт ИСО 9241-303 подготовлен техническим комитетом ИСО/ТК 159 «Эр­ гономика», подкомитет ПК 4 «Эргономика взаимодействия человек - система» .

Серия стандартов ИСО 9241 первоначально была разработана как международный стандарт, состоящий из семнадцати частей по эргономическим требованиям для выполнения офисных работ с использованием видеодисплейных терминалов. В процессе пересмотра стандартов основное рест­ руктурирование ИСО 9241 было согласованно, чтобы расширить его область, включить другие смеж­ ные стандарты и тем самым сделать его более удобным в работе .

Обзор всех стандартов серии ИСО 9241 приведен в приложении А .

–  –  –

ГОСТ Р ИСО 9241-303— 2013

НАЦИОНАЛЬНЫЙ СТАНДАРТ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

–  –  –

Настоящ ий стандарт устанавливает требования к качеству изображения, а также основные принципы в отношении электронны х видеодисплеев. Представление ф ункциональны х характеристик и рекомендаций в единой ф орме, независящ ей от технологий и окружающ ей среды, гарантирует эф ­ ф ективные и комф ортные условия просмотра для пользователей с нормальным или приближенным к нормальному зрением. Настоящий стандарт не затрагивает проблемы доступности для инвалидов, но учитывает аспекты зрения пожилы х людей, а также пользователей, имеющ их проблемы с ухудшени­ ем зрения (основные характеристики нормального зрения могут быть использованы для оценки точ­ ности различны х визуальны х отклонений) .

П р и м е ч а н и е - В дополнении к библиографии, приложение F предоставляет справочную информа­ цию для инвалидов, включая людей с плохим, ухудшающимся и отсутствующим зрением .

–  –  –

С ледующ ие нормативные ссылки являются обязательными для настоящ его стандарта. Для ссылок на стандарты, в обозначении которых указан год издания, необходимо использовать только указанные издания. Для ссы лок на стандарты, в обозначении которых не указан год издания, необхо­ димо использовать самое последнее издание нормативного ссылочного документа, включая любые поправки и изменения .

В настоящ ем стандарте использованы нормативные ссылки на следующ ие стандарты:

ИСО 9241-302 Эргономика взаимодействия человек - система. Часть 302. Терминология для электронных видеодисплеев (ISO 9241-302, Ergonom ics o f hum an-system interaction - Part 302: Term i­ nology for electronic visual Displays) ИСО 9241-307 Эргономика взаимодействия человек - система. Часть 307. Методы анализа и проверки соответствия электронных видеодисплеев (ISO 9241-307, Ergonom ics o f hum an-system interac­ tion — Part 307: Analysis and compliance test methods for electronic visual displays) .





П р и м е ч а н и е - При пользовании настоящим стандартом целесообразно проверить действие ссы­ лочных стандартов в информационной системе общего пользования — на официальном сайте Федерального агентства по техническому регулированию и метрологии в сети Интернет или по ежегодному информационному указателю «Национальные стандарты», который опубликован по состоянию на 1 января текущего года, и по вы­ пускам ежемесячного информационного указателя «Национальные стандарты» за текущий год Если заменен ссылочный стандарт, на который дана недатированная ссылка, то рекомендуется использовать действующую версию этого стандарта с учетом всех внесенных в данную версию изменений. Если заменен ссылочный стан­ дарт, на который дана датированная ссылка, то рекомендуется использовать версию этого стандарта с указан­ ным выше годом утверждения (принятия). Если после утверждения настоящего стандарта в ссылочный стан­ дарт, на который дана датированная ссылка, внесено изменение, затрагивающее положение, на которое дана ссылка, то это положение рекомендуется применять без учета данного изменения. Если ссылочный стандарт отменен без замены, то положение, в котором дана ссылка на него, рекомендуется применять в части, не затра­ гивающей эту ссылку .

–  –  –

В настоящем стандарте применены термины по ИСО 9241-302 .

Издание официальное ГОСТ Р ИСО 9241-303—2013 4 Основные принципы Для удовлетворительного взаимодействия человек - дисплей многие различные требования должны быть сбалансированы.

Для целей настоящего стандарта, эти требования были сгруппирова­ ны в восемь главных областей:

- условия наблюдения;

- яркость;

- особенности окружающей среды;

- зрительные аномалии;

- четкость и разборчивость;

- четкость кодированной информации;

- четкость графики;

- достоверность .

П р и м е ч а н и е - Об аттракгивности изображения на видеодисплее см. приложение В .

5 Эргономические требования и рекомендации

5.1 Условия наблюдения 5.1.1 Общие принципы Множественность задач диктует требования к информации, представленной на электронном видеодисплее. Очень важно, чтобы при работе с видеодисплеем информация была получена быстро, без ошибок и с минимальным напряжением. Перечень необходимых, но неполных условий наблюде­ ния может быть обозначен для достижения быстрого, безошибочного и не требующего напряжения восприятия. Это относится к расстоянию наблюдения, направлению, необходимости всматриваться, углу наклона головы пользователя .

Известно, что расстояние и угол линии визирования нуждаются в вергенции и способности к адаптации пользователя и его способности фокусировать взгляд на незначительном расстоянии .

5.1.2 Проектное расстояние наблюдения Проектное расстояние наблюдения зависит от задачи и от электронного видеодисплея и долж­ но быть не менее 300 мм, являющихся типичным минимальным расстоянием, комфортным для про­ смотра (ближайшая точка ясного видения) при нормальном зрении взрослого человека. Существует определенное физиологическое отношение между ближайшей точкой ясного видения и возрастом пользователя, как показано на рисунке 1, и между ближайшей точкой ясного видения и уровнем ос­ вещения, однако в данном отношении есть большие отклонения .

Кратчайшее расстояние наблюдения, между 200 мм и 300 мм, зарегистрированное у детей и подростков, дает возможность видеть более мелкие детали (часть характеристик), чем те, которые они могут видеть с большего расстояния, при условии, что такие аспекты, как яркость, контрастность и четкость дисплея, достаточно высоки. Однако большинство взрослых и пожилых людей располага­ ют свои дисплеи на большем расстоянии, обычно 300 мм и более .

Для больших видеодисплеев, которые используют для офисных задач, предпочтительное рас­ стояние наблюдения еще больше, обычно от 400 до 750 мм. На этом расстоянии напряжение для глаз менее значительное, чем на более коротких расстояниях наблюдения, кроме того, существует значительная свобода перемещения на больших расстояниях наблюдения. Для целей проецирова­ ния и презентаций предпочтительно еще большее расстояние для просмотра (обычно от 2 до 10 м) .

ГОСТ Р ИСО 9241-303— 2013

–  –  –

5.1.3 Руководство по условиям наблюдения При нормальном использовании, когда пользователь двигает головой, изображение на дисплее должно быть четким при любом угле наклона, по крайней мере, до 40° от нормали к поверхности дис­ плея, измеренной в любой плоскости .

В зависимости от задачи возможно другое предельное значение. Например, для задач, тре­ бующих приватности, когда дисплей используют в присутствии большого количества людей (в толпе), изображение на дисплее должен быть разборчивым только при максимальном угле наклона между 15° и 20° .

Пример - Лю ди в инвалидных креслах, желающ ее получать наличные в банкоматах са­ мостоятельно, вынуждены читать с дисплея банкомата в довольно низкой точке обзора .

И х требования могут соответствовать возможностям дисплея, изображение на котором разборчиво только при максимальном угле наклона между 15° и 20° от горизонтальной по­ верхности, но приближающийся к большему углу, по крайней мере, до 40° на вертикальной поверхности .

П р и м е ч а н и е - Немногие технологии отображения демонстрируют анизотропические оптические свойства, это значит, что яркость, контрастность и цвет меняются в зависимости от направления просмотра (взгляда) .

5.1.4 Угол наблюдения и наклона головы .

При обычных условиях работы рабочее место с приблизительно вертикальным положением верхней части тела и видеодисплей должны позволить пользователю рассматривать экран с углом взгляда от 0° до 40° и углом наклона головы от 0° до 25° .

ГОСТ Р ИСО 9241-303— 2013 П р и м е ч а н и е - Эти угловые значения могут требовать, чтобы наклон дисплея мог регулироваться для достижения перпендикулярности. Кроме того, возможно изменение положения дисплея относительно высо­ ты от пола .

5.1.5 Дисплей для виртуального отображения Эргономические требования к дисплеям для виртуального отображения рассматриваются в приложении Е, охватывающим эргономические характеристики

–  –  –

5.2.1 Общие принципы Для того чтобы быть видимыми на видеодисплее, информационным знакам необходимо быть достаточно контрастными по отношению к фону. Поэтому знаки и фон должны определенно иметь различную яркость и (или) цвет .

В большинстве случаев внешнее освещение по отношению к экрану влияет на его яркость и цвет, и поэтому контраст на экране изменяется в зависимости от внешнего освещения (для неотра­ жающего индикатора, такого как бумага, контраст на экране дисплея может быть вызван внешним освещением). Так как пользователь не может контролировать яркость освещения внешней среды, необходимо обеспечить способы регулирования яркости дисплея для получения надлежащего ба­ ланса для рабочего диапазона .

5.2.2 Освещенность Поставщик должен указать проектную освещенность экрана, Es .

П р и м е ч а н и е - Если приложение использует цвета, их координаты цветности, как результат воз­ можно изменение проектной освещенности экрана .

5.2.3 Яркость дисплея В окружающем освещении, для работы в котором предназначен дисплей, яркость дисплея должна превышать минимальное значения для получения достаточной распознаваемости отобра­ жаемой информации в диапазоне проектной освещенности экрана, предназначенной для функциони­ рования устройства визуального отображения. В темное время суток она не должна быть настолько высокой, чтобы аннулировать адаптацию глаз пользователя к темноте .

Приложение D представляет собой исследование об основных концепциях контрастности и яр­ кости в зрительном восприятии. Уравнение, приведенное в D.11 определяет минимальное значение светлых частей дисплея с учетом яркости темных частей, и диффузное и зеркальное отражение от поверхности дисплея .

Пример - Д л я применения в офисе, при 500 Л к освещенности (по горизонтали) белой бумаги с коэффициентом отражения 80 % и положительной полярностью дисплея часто рекомендуется, чтобы яркость дисплея была в диапазоне от 100 кд/м2 до 150 кд/м2 .

5.2.4 Баланс яркостей и блики Отношение усредненных по площади яркостей объектов, которые наблюдаются пользователем во время работы (например, бумажный документ, экран), должно быть в диапазоне от 0,1Z до 10Z, где L является средней яркостью всего экрана, заявленной для пользователя дисплея. Для стацио­ нарного поля зрения значительно большее соотношение средних яркостей участка, используемого при выполнении задачи, и окружающих поверхностей (например, корпус дисплея, стены комнаты и т .

д.) более 1:10 не должно иметь побочных эффектов .

Дизайн экрана видеодисплея и окружающие его предметы быта не должны способствовать со­ зданию бликов от внешнего освещения. Вышеизложенное особенно относиться к продолжительному периоду работы с дисплеем .

Экран видеодисплея должен соответствовать 5.4.11 (Государства - члены Европейского союза приняли нормы в отношении бликов и отражений на рабочем месте, включая экран дисплея, основы­ ваясь на директиве 90/270/ЕЕС [23] (см. приложение 4) .

Примечания 1 Определение бликов (блескость) согласно CIE (845-02-52) это - условие видения, при котором появляет­ ся дискомфорт или уменьшение способности видеть детали, объекты или и то и другое вследствие неблагопри­ ятного распределения яркости, или диапазона яркости, или экстремальных контрастов в пространстве .

Таким образом, наличие бликов ведет к таким условиям просмотра, при которых существует раздражаю­ щая степень дискомфорта и (или) значительное сокращение способности видеть детали и объекты .

2 Матовые поверхности, как правило, не дают бликов, в то время как появление бликов на глянцевых по­ верхностях может зависеть от таких элементов дизайна, как форма, цвет, размер, и условий освещения окруГОСТ Р ИСО 9241-303— 2013 жающей среды. Однако есть случаи, когда применение глянцевых поверхностей целесообразно. Для печатных документов и некоторых мобильных дисплеев, таких как дисплеи цветного отображения, глянец необходим, что­ бы получить высокую цветопередачу. В то же время можно избежать появления бликов, изменяя положение дис­ плея или бумаги по отношению к естественному источнику света .

3 Для длительного просмотра в рабочих условиях целью является гармонизация экрана видеодисплея и окружающих его предметов быта с освещением внешней среды в соответствии с ИСО/МЭК 8995-1 и ИСО 9241-6 .

4 В пункте (Ь) приложения 2 директивы 90/270/ЕЕС требуется следующее «возможные ослепляющие бли­ ки и отражения на экране или другом оборудовании, должны быть предотвращены, с помощью скоординирован­ ности рабочего места и рабочей станции с расположением и техническими характеристиками источников искус­ ственного света, таких как окна и другие проемы». В приложении 2, пункт (с), требуется: «рабочие станции долж­ ны разрабатываться с учетом, что источники света такие как окна и другие проемы, прозрачные и полупрозрач­ ные стены, также ярко окрашенные приборы и поверхности, не вызовут нежелательного отражения и бликов на экране» .

5 Проблема раздражающих бликов на видимой части корпуса экрана находится на рассмотрении в буду­ щей редакции или изменениях этой части ИСО 9241 .

5.2.5 Регулировка яркости Для эмиссионных дисплеев яркость фона и (или) контраст между знаками и их фоном должны легко регулироваться пользователем. Эмиссионные дисплеи должны легко регулироваться по отно­ шению к внешнему освещению в случае возникновения конкретной рабочей ситуации .

5.3 Особенности условий окружающей среды

5.3.1 Общие принципы Следующие рекомендации должны быть приняты во внимание при проектировании дисплеев в тех случаях, когда ожидается, что дисплей будет подвергаться одному или нескольким условиям внешней среды, описанным в пунктах с 5.3.2 по 5.3.4 .

5.3.2 Вибрация Вибрация дисплея по отношению к голове пользователя, а, следовательно, и по отношению к его глазам (или, наоборот, вибрация пользователя по отношению к дисплею) является раздражите­ лем, который может снизить визуальное восприятие, ввиду того, что:

- вибрация мешает контролировать чтение движением глаз, из-за их быстрого скачкообразного движения делая затруднительным определение цели, и вызывая движение изображения во время стоп фиксации, в которой центр визуальной области должен быть определен;

- контрастность мелких деталей снижена, потому, что у зон вдоль границ будет среднее значе­ ние яркости для обеих границ;

- быстрое чередование светлого и темного в поле зрения может создать эффект вспышки .

Степень серьезности данных эффектов зависит от частоты и амплитуды вибрации. Частота вибрации дисплея более 0,5 Гц при большей, чем пороговое значение амплитуде, повод для беспо­ койства. Также вредна частота вибрации головы пользователя более 6 Гц, при превышении порого­ вого значения амплитуды. Таких частот и амплитуд следует избегать, например, путем помещения дисплея в соответствующий амортизирующий (гасящий вибрацию) материал .

5.3.2 Ветер и дождь Сильные ветры могут стать причиной колебания объектов, таких как видеодисплеи, которые в достаточной мере не защищены .

Капли дождя, падающие на экран дисплея, будут искажать вид выводимого на экран изображе­ ния, до состояния, при котором текст станет неразборчивым .

Видеодисплеи, которые могут использоваться на открытом воздухе, должны быть механически защищены от таких погодных условий .

5.3.4 Чрезмерные температуры Если пользователю необходимо осуществлять работу дисплея в условиях, когда температура приближается к 0° или + 40° С, он должен принять меры предосторожности для себя лично и для ис­ пользуемого оборудования, чтобы гарантировать, что они способны выполнить свои задачи успешно и безопасно. Высокие температуры отрицательно скажутся на работе большинства дисплеев, а также сопутствующих электронных схем и, следовательно, повлияют на производительность труда пользо­ вателей при выполнении поставленных задач. Ознакомьтесь со спецификацией изготовителя обору­ дования, чтобы узнать рекомендованный рабочий диапазон температур для устройства. Если усло­ вия окружающей среды близки к пределу или вне пределов, рекомендуемых разработчиком, возмож­ но придется нагреть или охладить устройство отображения до температуры в рамках диапазона, ука­ занного производителем, для того чтобы обеспечить правильную работу устройств(а) .

ГОСТ Р ИСО 9241-303—2013

–  –  –

5.4.1 Общие принципы Электронный видеодисплей должен отображать запланированную, высококачественную ин­ формацию, в виде текста, графиков или образов. Тем не менее, технологии дисплеев, как правило, несовершенны, отражения из внешней среды, так же как и искажения связанные с индивидуальными особенностями зрительного восприятия пользователя, вызывают зрительные аномалии, то есть ин­ формацию, конкурирующую с предполагаемой информацией для зрителя .

5.4.2 Неоднородность яркости Для изображения с предполагаемой однородной яркостью отношение усредненной по площади яркости в центре экрана к усредненной по площади яркости любого участка экрана, не должно пре­ вышать 1,7:1 .

5.4.3 Неоднородность цветности Любая неоднородность цвета не должна стать причиной спорных данных при оценке в трех ме­ стах на экране. Максимальная разница цветности должны быть в соответствии с таблицей 1 .

–  –  –

Однородность цветности, определение для того, как цвет остается постоянным на всей поверх­ ности экрана. Неоднородность цветности лучше всего характеризуется максимальными цветовыми отличиями (используется система показателей цветовых отличий-метрик) между двумя точками на экране. В настоящее время используются несколько метрик и координат, в том числе CIELAB, CIELUV и CIE 1931 (х, у) .

Для целей данного стандарта, используется метрика и У цветовые отличия .

5.4.4 Однородность контрастности Однородность контрастности важна в случае, когда должное распознавание или отображение информации, принципиально зависит от соответствующей обстановки или изображения модели. Это выражено в процентах, однородность контрастности равна 100 % (Cmin/Cmax), где Cmin и С т а х минимум и максимум контраста, соответственно, выбранного набора контрастности на экране (см .

ИСО 9241-305). В целом, однородность контрастности должна быть настолько высока, насколько это возможно, чтобы соответствовать задачам пользователя .

П р и м е ч а н и е - Существуют три различных формы неоднородности контрастности:

- изменения средней яркости контраста от центра дисплея к любой крайней точке дисплея;

- изменение пикового контраста характерных элементов (точки и штрихи) в зависимости от различного ме­ стоположения на экране;

- изменение пикового контраста характерных элементов (точки и штрихи) в зависимости от характера са­ мих элементов;

Порог для визуального обнаружения неоднородности контрастности, выше чем порог который можно измерить в рабочем процессе.

Оба эти порога зависят от:

- размера объекта;

- контрастной чувствительности пользователя;

- поставленной задачи;

- яркости объекта, фона и внешней среды .

Есть и другие способы выражения однородной контрастности, которые могут быть полезны .



Например, соотношение «запланированного контраста», между символами текста и фоном, в отличие от соотношения этих двух показателей при неоднородной контрастности .

Одним из способов установить воздействие контрастной неоднородности является испытание на работающих пользователях (см. ИСО 9241-304). К испытаниям привлекаются лица, представляю­ щие выборку из предполагаемых пользователей среди населения, которые, вероятно, могут постраГОСТ Р ИСО 9241-303— 2013 дать от воздействия контрастной неоднородности. Во время теста однородность контрастности должна преднамеренно изменяться по всему экрану .

5.4.5 Геометрические искажения Для различных строк или столбцов текста разница длины не должна превышать 1% от длины этих столбцов или строк .

Горизонтальное смещение положения символа по отношению к позиции символа непосредст­ венно выше и ниже не должно отличаться более чем на 5% ширины символа. Вертикальное смеще­ ние положения символа относительно местоположения символа справа и слева не должно отличать­ ся более чем на 5% от высоты символа .

5.4.6 Дефекты экрана и лицевой панели Электронный видеодисплей должен быть без дефектов лицевой панели и экрана .

Регулярно используемые дисплеи, не должны иметь дефектных пикселей и (или) субпикселей .

В противном случае, поставщик должен подробно уточнить число дефектных пикселей и (или) суб­ пикселей .

В зависимости от задачи пользователя дефекты экрана и лицевой панели или дефекты пиксе­ лей, могут быть раздражающим фактором, приводящим к снижению скорости считывания, допуще­ нию ошибок при считывании, снижению восприятия информации и зрительному дискомфорту. Либо они могут привести к ошибочному восприятию изображения и содержания, что приведет к неверному толкованию информации. В случае наличия этих дефектов аспекты привлекательности и эстетично­ сти для пользователя в процессе работы также могут быть затронуты .

Поэтому дефекты лицевой панели, экрана или дефекты пикселей, должны быть исследованы с точки зрения их уместности по отношению к:

a) эргономичности;

b) признанию со стороны пользователей с учетом их задач .

Если дисплей, которым регулярно пользуются, отвечает требованиям эргономики в отношении дефектных пикселей, то эти дефекты не будут уменьшать скорости считывания, увеличивать число ошибок при считывании информации или вызывать зрительный дискомфорт (например, краснота, воспаление, зуд, слезоточивость глаз, головные боли и боли, связанные с неправильным положени­ ем тела) .

Если электронный дисплей отвечает допустимым критериям дефектов пикселей указанным в спецификации, эти дефекты, вероятнее всего, не вызовут неверное толкование или негативную реак­ цию со стороны пользователей, в связи с поставленной задачей .

П р и м е ч а н и е - Если дисплей имеет дефекты пикселей, их число не просто важный фактор, а ско­ рее, их количество свидетельствует об отношении числа пикселей и дисплея. Также важно, какой материал бу­ дет отображаться, важны задачи пользователя, положение на экране дисплея дефектного пикселя и (или) суб­ пикселей, и т. д. Точный уровень эргономических требований в отношении дефектов не отражен в этой части ИСО 9241. Таким образом, в классификации дефектов дисплеев (0, I, II, III, IV) можно встретить эргономические требования и требования к уровню дискомфорта в зависимости от области применения. Исследования по выяс­ нению этих вопросов продолжаются и будут приняты во внимание в будущих изменениях к этой части ИСО 9241 .

5.4.7 Временная нестабильность (мерцание) Изображение должно быть таким, чтобы, по крайней мере, 90% пользователей не замечали мерцания .

Мерцание - восприятие беспорядочных, краткосрочных изменений в яркости на дисплее, в диапазоне частот от нескольких герц до критической частоты мерцания. Эти беспорядочные, кратко­ срочные изменения могут повлиять на удобство и производительность труда пользователя. Критиче­ ские частоты мерцания (CFF) являются предельными, выше которых значение мерцания не воспри­ нимается пользователем. Ощущение мерцания возрастает с увеличением яркости и размера экрана .

Примечания 1 Глаза более восприимчивы к мерцанию в боковом поле зрения, чем в центральном поле зрения .

2 Критичность частоты уменьшается с возрастом (среди индивидуальных факторов), с усталостью (в пре­ делах индивидуальных факторов) и продолжительностью воздействия .

5.4.8 Пространственная нестабильность (дрожание, колебание) Изображение должно восприниматься стабильным. Изображение стабильно, если пиковые из­ менения положения элементов изображения в плоскости экрана не превышают 0,0001мм на один миллиметр проектного расстояния наблюдения в диапазоне частот от 0,5 до 30Гц .

ГОСТ Р ИСО 9241-303— 2013

5.4.9 Муаровые эффекты Муар - постоянное изображение, накладывающееся на запланированное изображение. По­ скольку изображение - структурированный образец, чаще всего оно с легкость обнаруживается поль­ зователями. Муаровый рисунок - явление естественного вмешательства. Оно может проявляться как рябь, волны, изменение интенсивности, которые накладываются на изображение на экране .

У цветных дисплеев муаровые рисунки, которые напоминают периодические шумовые поля, лежащие в областях выше области отображения экрана, не должны быть больше чем 6JND (только заметные различия) (см. ИСО 9241-302) модуляции их основной, пространственной частоты .

Муаровые рисунки с пространственной частота и модуляцией выходящие за пределы кривой на рисунке 2, заведомо превышают 6JND и, следовательно, будут ясно видны .

Для минимизации (уменьшения) восприятия муаровых рисунков пользователем, необходимо, чтобы основная пространственная частота и модуляция цветного дисплея должны быть ниже кривой, показанной на рисунке 2 .

X - пространственных частот, циклы в градусах; Y - контраст; JND - только заметные различия

–  –  –

5.4.10 Иные нестабильности Электронные видеодисплеи могут отображать незапланированные пространственные и вре­ менные вариации яркости, например «плавающие» или «перекрестные». В дополнение к требовани­ ям, указанным в 5.4.6, 5.4.7 и 5.4.8, эти нестабильности, должны быть приняты во внимание, для раз­ работки точных критериев эргономики, с целью минимизации других незапланированных пространст­ венных или временных дефектов, которые находятся выше порога визуального обнаружения .

Важен первоначальный анализ в контексте (в процессе) использования, чтобы так или иначе проверить превышен ли порог. Существует множество дефектов, которые видны, например, через увеличительное стекло, но не с фактического расстояния просмотра .

Пример - Технически дисплей может отображать дрожание, пространственно на­ столько незначительное, что оно не может быть замечено невооруженным глазом, с фак­ тического расстояния просмотра. С эргономической точки зрения, дисплей свободен от дрожания, при использовании на фактическом расстоянии просмотра. Однако, это дрожа­ ние (колебание) будет иметь влияние на контраст тонких линий. Таким образом, заключеГОСТ Р ИСО 9241-303— 2013 ние с эргономической точки зрения будет следующим: снижение контраста т онких линии, технически, вызвано дрожанием. Необходимость коррект ирую щ их мероприятий, т ак или иначе направленных на снижение или устранение дрожания (колебания), зависит от степе­ ни снижения контраста .

5.4.11 Нежелательные отражения Следует избегать раздражающие и (или) нежелательные отражения, которые снижают кон­ траст. В случае необходимости, экран должен иметь антибликовое и (или) не отражающее покрытие .

Неизбежное отражение должно быть как можно меньше .

Зеркальные отражения окружающих источников света (светильники, лампы, окна, и т. д.) на эк­ ране дисплея являются нежелательными отражениями. Они уменьшают контраст и таким образом четкость показанной информации. Часто, эти источники- причина яркого света, приводящего к дис­ комфорту или неспособности пользователя распознать информацию.

В зависимости от класса ви­ деодисплея отражения могут быть одного из следующих типов или комбинаций этих типов:

a) Ламберт (отраженная яркость, постоянная для всех направлений) - бумага для фотокопиро­ вальных устройств, является хорошим примером отражателя Ламберта;

b) зеркальный (подобный зеркалу) - отчетливо видно отражение источника света;

c) размытый (сконцентрированное отражение, но образы, более или менее размыты из-за рас­ сеянного света) - небольшие источники света отражаются, как туманный объект, воспринимаемый как нечеткий круг света вокруг зеркального отражения .

Отражения Ламберта уменьшают контраст информации, выводимой на дисплей, с помощью осветления темного режима. Зеркальное отражение, однако, часто воспринимается как дискомфорт­ ное из-за двойной фокусировки (привыкания) глаз, к информации на экране дисплея и изображении источника света. Вследствие этого, многие относят отражения Ламберта к менее тревожащим поль­ зователя, чем отлично видимые отражения, того же самого сигнала яркости. Отчетливые изображе­ ния источников освещения могут восприниматься настолько яркими, что информация, выводимая на дисплей не может быть воспринята и интерпретирована (то есть блики препятствуют работе) .

Примечания 1 Дисплей с прозрачной защитой или электронно-лучевой трубкой и газоразрядные индикаторы могут быть скважиной, охарактеризованной суперпозицией Ламберта и зеркальными составляющими отражательной способности. Та же самая характеристика, которая опускает составляющую помутнения, приводит к существен­ ным ошибкам в определении дисплеев, имеющих необращающуюся в нуль составляющую помутнения .

2 Например, экран типичного LCD (жидкокристаллический дисплей) имеет только составляющие помутне­ ния с изменяющейся длительностью импульса распределения интенсивности отраженного света; в этом случае зеркальными отражениями и отражениями Ламберта можно пренебречь .

3 Многие пользователи находят тип отражения, которое производит четкое изображение, более нежела­ тельным, чем диффузное отражение того же самого сигнала яркости .

5.4.12 Непредусмотренные эффекты глубины Критичные цвета спектра, которые вызывают непредусмотренные эффекты глубины (стерео­ хроматизм), не должны быть использованы для отображения информации, предназначенной для не­ прерывного просмотра или чтения .

5.5 Четкость и разборчивость 5.5.1 Общие принципы Для электронных видеодисплеев отображение четких символов и обозначений в тексте, пред­ назначенном для чтения, одна из самых важных проблем. Характеристики и требования определены в п.п. 5.5.2-5.5.1 1 .

Пожилые люди имеют определенные проблемы со зрением, связанные с возрастными измене­ ниями, не все они в настоящий момент существенны, но некоторые влияют на рекомендации по кон­ трасту яркости (5.5.2), полярности изображения (5.5.3) и высоте символов (5.5.4). Итоговый вывод: в случае использования дисплея пожилыми людьми следует избегать низких контрастных и фоновых сигналов яркости, так же как и маленьких размеров символов .

5.5.2 Яркостной контраст Во внешнем освещении, для которого спроектирован дисплей, минимальный яркостной кон­ траст характерных деталей в пределах или между символами, который существен для четкости, дол­ жен соответствовать значениям, отраженным на рисунке Д.З .

Как пример, при использовании дисплея с яркостным контрастом 20 кдл/м2 и принимая во вни­ мание все отражения в экране дисплея, минимальные контрастные значения должны быть См = 0,5 ГО СТ Р ИСО 9 2 4 1-30 3 — 2013 (контрастная модуляцию) или С г = 3:1 (коэф ф ициент контраста) .

Для хорош их визуальны х характеристик и удобного чтения, особенно во время продолжитель­ ного использования, глубина модуляции или яркостной контраст должен в идеале быть более чем 0,5 или 3:1 соответственно. Это особенно важно для пожилы х пользователей, особенно старше 80летнего возраста .

Приложение D является разделом об основны х концепциях контрастности и яркости в зритель­ ном восприятии, что приведено в ф ормуле (8) .

5.5.3 Полярность изображения Любые темны е символы на более ярком фоне (положительная полярность) или яркие символы на более тем ном фоне (отрицательна полярность) допустимы. Если дисплей обеспечивает позитив­ ные и отрицательные полярности, то он должен отвечать всем требованиям ИСО 9241 для любой полярности изображения .

П р и м е ч а н и е - Для большинства задач предпочтительна положительная полярность, преимущест­ ва которой:

- более легкая адаптации глаза от светлого к темному;

- меньшее напряжение зрения;

- улучшение четкости, вследствие лучшего распознавания знаков при том же контрасте;

- меньше замечаются неизбежные отражения;

-лучшая четкость для большинства пожилых людей;

- в большинстве случаев яркость экрана уравновешенна с границами обычного освещения помещения. Од­ нако значительное количество людей с плохим зрением предпочитают отрицательную полярность .

5.5.4 Высота знака Угловой размер латинских знаков должен быть не менее 16' по высоте; это требование дает возможность обеспечить регламентируемую высоту знаков от 20' до 22'. Угловой размер японских знаков должен быть не менее 20' по высоте. Уровень высоты знаков от 20 'до 22' для латинских сим­ волов и от 25'до 35' для японских символов рекомендуется для большинства задач .

Окончательным определяющ им ф актором для удобочитаемости, является зрение человека:

только символы, считанные с достаточной высоты, которые были отображены с соответствующ ей резкостью, могут быть качественно восприняты сетчаткой. То, какая высота является достаточной, будет зависеть от качества дисплея, текста отображаемого на нем, т а к ж е как и от возраста читателя и поставленных задач. Для идеального визуального восприятия, такого, как при чтении с печатного листа бумаги, необходимая минимальная угловая высота знака от 10' до 12'. С ущ ествую щ ие на на­ стоящий момент дисплеи, в лучшем случае, только приближенны к идеальному дисплею .

Лимитирующ ие факторы - плотность пикселей и разрешающ ая способность, контрастность и характер шрифта и матрицы, а также расстояние просмотра .

Для приложений, где четкость - несущ ественна для выполнения задачи, могут использоваться меньшие символы (для примеров, для сносок, верхних и нижних индексов). Для латинских символов угловая высота знака должна превышать 10', если потеря четкости недопустима (например, при пока­ зе внешнего вида макета страницы) .

В приложениях, разработанных для специальны х групп пользователей, в основном молодых, угловая высота знака 11' с расстоянием просмотра 250 мм (см. 5.1.1) позволяет пользоваться такими участками информации, как расписание на экране карманны х приборов. Такие пользователи могут считывать и группировать инф ормацию при условии, что, во-первых, плотность пикселей на дисплее составляет не менее 200 пикселей на дюйм, во-вторых, что контраст между знаками и фоном состав­ ляет 3 : 1 или более (в зависимости от технологии), в-третьих, отношение ширины к высоте знаков матрицы составляет не менее 7 x 9. Тем не менее, приложение должно позволить работу пользова­ телей с более низкой остротой зрения, отображая знаки на больш их расстояниях просмотра, чем для лиц выше упомянуты х специальны х групп, хотя и с подгонкой меньшего участка четкой информации на одном экране .

Высота знаков нижнего регистра без надстрочных и подстрочных элементов должна составлять приблизительно 70% высоты знака верхнего регистра (знака без надстрочного элемента). В случаях, когда важна разборчивость, угловая высота знака должна быть максимум 30' .

Пожилые пользователи нуждаются в очках для чтения, потому что они частично, и с течением времени полностью, утрачиваю т способность приспосабливаться к просмотру на малы х расстояниях .

Для расстояния просмотра 25 см эта потребность может возникнуть приблизительно в 35 лет. Однако плохое распознавание знаков, не отображаемы х резко на сетчатке, можно до некоторой степени ком­ пенсировать за счет увеличения контраста. Кроме того, контрастная чувствительность и, следова­ тельно, распознавание знаков, возрастает с увеличением яркости фона. И все же, в таких случаях, когда человек, находясь на улице, не может воспользоваться своими очками, рекомендуется испольГО СТ Р ИСО 9 2 4 1-30 3 — 2013 зование более 16' углового размера знаков для дисплеев, таких устройств как общ ественные теле­ фоны, сотовые телеф оны или карманные персональные компьютеры (КПК) .

Примечания 1 Маленькие или очень маленькие электронные дисплеи, используемые в КПК или мобильных телефо­ нах, с соответственно маленькими символами, обычно читаются с расстояниях близкого к точке, где глазные лин­ зы максимально приспособлены (высота знака 1,4 мм, соответствует угловому размеру знака 16', на расстоянии просмотра 300 мм). Если используются большие знаки, которые могут быть прочитаны с большего расстояния, то нет необходимости с усилием приспосабливаться в течении длительного времени. Тем не менее, с использо­ ванием малых символов, на одном экране без прокрутки, может быть представлено больше информации. Это, например, облегчает пользователю возможность, мгновенно увидеть (часть) расписания и быстро вникнуть в его смысл .

2 Для знаковых шрифтов, кроме латинского или японского языков, таких как, например, кириллический, ки­ тайский, арабский или корейский язык, в ИСО 10646 существует соответствующие определение высоты знаков .

5.5.5 Постоянство размера знака Высота и ширина отдельного знака, относящ егося к определенному знаковому шрифту, не должно меняться более чем на ± 5% от высоты знака, независимо от места его отображения на экра­ не .

Пример - Разност ь м еж д у 10 и 11 разм ером ш риф т а мог быт ь визуализироват ься ка к 11 пикселей и 12 пикселей. П ри коррект уре пользоват ель обязан находит ь сим волы ош и­ бочно напечат анны е с разм ером ш риф т а 11 в середине т екст а набранного 10-м ш рифтом .

Разност ь м еж д у 12 пикселям и и 11 пикселям и сост авляет 9 %. Если от личие разм ера ш риф т а в т екст е будет м енее 9 %, т о задача будет т рудной или невозм ож ной для вы пол­ нения. В циф ровы х дисплеях, с аналоговы м и сигналами, где разреш аю щ ая способност ь входного сигнала от личает ся от разреш аю щ ей способност и в циф ровом дисплее, разм ер ш риф т а визуализирует ся с т очност ью + 1 пиксель из-за аналогово-циф рового преобразо­ вания .

5.5.6 Ш ирина штриха Для латинского знакового шрифта ширина штриха должна быть в пределах от 10% до 17% вы­ соты знака .

П р и м е ч а н и е - Значения ниже этого диапазона могут дать символу очень тонкое вертикальное про­ явление («паутина»), 5.5.7 Отнош ение ширины знака к его высоте Для таких понятий, как длина строки и соразмерное распределение интервалов, отношение ширины знака к его высоте должно быть от 0,5:1 до 1:1. Для оптимальной разборчивости и удобочи­ таемости рекомендовано отношение ширины знака к его высоте от 0,7:1 до 0,9:1 .

5.5.8 Ф орм ат знака М атрица знака 7 x 9 пикселей должна использоваться как минимальная для задач, требую щ их продолжительного чтения или обеспечения разборчивости отдельны х букв, например, для корректу­ ры. Матрица 5 x 7 пикселей (ширина х высота) должна использоваться как минимальная для отобра­ жения цифр и прописных букв .

М атрица знака должна быть увеличена сверху, по крайней мере, на два пикселя в случае ис­ пользования диакритических знаков. Для строчны х букв матрица знака должна быть увеличена снизу, по крайней мере, на два пикселя для размещения нижних выносных элементов .

Для матриц знаков с большей плотностью пикселей число пикселей, используемы х для диакри­ тических знаков, должно соответствовать печатному тексту. М атрица знака 4 x 5 пикселей должна использоваться как минимальная для отображения нижних и верхних индексов, а также для отобра­ жения числителей и знаменателей дробей на одном знакоместе. М атрица знака 4x5 пикселей может также использоваться для отображения алф авитно-циф ровой информации, не имеющей отношения к решаемой оператором задаче. Например, информации об авторском праве .

Для японских знаков рекомендуется, минимальная матрица знака 1 1 x 1 1 пикселей. В то же время предпочтительнее использовать матрица знака 1 5 x 1 5 пикселей .

5.5.9 Интервал между знаками Для шрифтов, не имеющ их концевы х засечек, интервал между знаками должен быть не менее ширины одного штриха или одного пикселя. Для знаков с засечками интервал между засечками со­ седних знаков не должен быть меньше одного пикселя. Для других текстов горизонтальный интервал должен быть в пределах от 25 % максимум до 60 % ширины знака .

5.5.10 Интервал между словами ГОСТ Р ИСО 9241-303—2013 Минимальное число пикселей между словами должен быть не менее ширины прописной буквы Н. Число пикселей ширины прописной буквы N, должно быть использовано для соразмерных шриф­ тов .

5.5.11 Интервал между строками Интервал между строками, для задач которые требуют длительной работы с текстом, должен быть шириной минимум в один пиксель или в один горизонтальный штрих. Эта зона не должна со­ держать части знаков, диакритических знаков или символов подчеркивания .

5.6 Четкость информационного кодирования 5.6.1 Общие принципы Особые пометки могут быть присоединены к информации, отображенной на экране, и закоди­ рованы таким образом, что бы их можно было отличить от остальной части информации, выводимой на дисплей. Сигнал яркости, цвет, форма обозначения и частота мигания - все это может использо­ ваться для такого кодирования .

5.6.2 Кодирование яркостью При использовании кодирования только яркостью отношение значений яркости кодируемых участков изображения должно быть не менее 1,5:1. Кодирование яркостью включает в себя заплани­ рованное освещение внешней среды и проектные углы визирования .

П р и м е ч а н и е - В ИСО 9241 использовался термин абсолютное кодирование яркостью. Все пре­ дыдущие требования, относящиеся к абсолютному кодированию яркостью, теперь изложены в этом пункте .

5.6.3 Кодирование миганием Если кодирование миганием применяют только для привлечения внимания, рекомендуется применять частоту одиночных миганий в пределах от 1 до 5 Гц с коэффициентом заполнения 50% .

Если во время мигания нужно сохранить удобочитаемость текста, то рекомендуется использовать частоту от 0,33 до 1Гц с коэффициентом заполнения 70%. Следует предусмотреть возможность вы­ ключения мигания курсора .

П р и м е ч а н и е - Максимальное значение в 3Гц определено необходимостью защиты людей с фоточувствительной эпилепсией .

5.6.4 Кодирование цветом Из-за очевидности цветовых отличий, кодирование цветом является мощным средством закре­ пления конкретной целевой информации. Цвета используемые для кодирования должно быть легко различимы. Каждый цвет, используемый для кодирования информации должен отражать только один смысл информации, например, красный цвет, отведен для всех сообщений, указывающих на опасные ситуации. Код цвета должны использоваться последовательно во всей системе, в противном случае он теряет свою ценность вследствие возникающей путаницы. Цвет не должен быть единственным средством кодирования или по крайней мере, должен использоваться с осторожностью, потому что от 8% до 10% мужского населения цветоаномальны, т. е. не воспринимают цвета правильно. Для дуб­ лирования, следует также использовать иные формы кодирования .

5.6.5 Геометрическое кодирование Геометрическое кодирование - специфический тип графического кодирования. Отличие разных классов информации в диаграмме может быть облегчено за счет использования различных геомет­ рических фигур, таких как треугольники и круги. Эти формы должны четко различаться, поэтому их количество должно быть ограничено .

П р и м е ч а н и е - Для получения дополнительной информации по кодированию см. ИСО 9241-12 PI .

–  –  –

5.7.1 Общие принципы Информация может быть представлена в виде графических символов. Они могут быть просты­ ми геометрическими фигурами, такими как круги и квадраты или более сложными, в целом называе­ мыми пиктограммами. Диаграммы, то есть конфигурации прямых или криволинейных линий, также несут информацию. Это может быть усвоено пользователем, только если у этих графических симво­ лов и диаграмм есть достаточно четкая определенность в терминах их размера, контраста и цвета .

5.7.2 Монохромный и многоцветный размер объекта Пиктограммы должны быть спроектированы так, чтобы они были легко различаемы и понятны .

Пиктограммы должны дать возможность пользователю связать данный графический символ с его функциональным назначением .

ГОСТ Р ИСО 9241-303— 2013 Чтобы достигнуть этого, имеющие принципиальное значение символы, такие как обозначения или текст в пределах пиктограммы должны иметь как минимум угловое значение высоты 20'. Наибо­ лее предпочтительными являются символы с угловым значением высоты от 25' до 35' .

Требования для графических объектов и других небольших объектов, где разборчивость явля­ ется главной задачей изложены в 5.5.2 .

Для отдельных изображений, где требуется точная идентификация цвета, изображение должно быть близко к 30' углового значения высоты знака, наиболее предпочтительным является размер 45' углового значения высоты знака .

5.7.3 Контраст разборчивости объекта .

Если требуется точная идентификации отдельных, многоцветных изображений (например, оди­ ночных символов или обозначений), применяются те же самые условия для яркости и контраста, ко­ торые указаны в 5.5.2 .

5.7.4 Рассмотрение цвета графики Если требуется точная цветовая идентификация строчных знаков или символов угловое значе­ ние высоты должно быть минимум 20' для проектного расстояния наблюдения. Для отдельных изо­ бражений, таких как одиночные символы или обозначения, где требуется точная идентификация цве­ та, изображение должно быть близко к 30' углового значения высоты знака для проектного расстоя­ ния наблюдения, наиболее предпочтительным является размер 45' углового значения высоты знака .

a) Маленькие изображения В случае с темным фоном следует избегать использования крайних цветов синего спектра (V'0,2) для изображений менее 2 ° .

b) Отдельные изображения Для отдельных изображений, таких как одиночные символы или обозначения, где требуется точная идентификация цвета, изображение должно быть близко к 30' углового значения высоты знака для проектного расстояния наблюдения, наиболее предпочтительным является размер 45' углового значения высоты знака .

c) Установка цветов по умолчанию Если приложение требует от пользователя, чтобы он смог отличать или идентифицировать цвета, то приложение иметь набор цветов по умолчанию.

Набор цветов по умолчанию должен бази­ роваться на операционной системе и включать, по крайней мере:

- основные цвета красный, синий и зеленый;

- неосновные цвета как комбинации пар основного цвета, красно-синих, красно-зеленые и синезеленые;

- черно-белый .

Для точной идентификации набор цветов по умолчанию должен состоять не более, чем из 11 цветов. Если цвета могут быть изменены пользователем, набор цветов по умолчанию должен быть восстановимым и восстанавливаемым .

d) Разность цветов Цветовые пары, которые необходимо различать, должны иметь значения разности цветов в си­ стеме .

Примечания 1 Если зрители четко различают цвета при значении ДЕ* UV значительно больше 20', необязательно га­ рантировать удовлетворительное восприятие цвета, нарушаемое эффектами смежности и размера в цветного объекта .

2 Разность светлоты площадки AL*, разность красного и зеленого Ди*, и разность желтого и синего Av* .

предполагают разное ощущение в разных условиях. Например, для цветных протяженных изображений Д1_* за­ вышается оценка разности воспринимаемых цветов. Для малых изображений Av* завышается оценка разности воспринимаемых цветов по сравнению со значением Ди* от 5 до 1 .

3 Малые изображения, составленные из цветов сине-зеленой области видимого спектра, очень трудно опознать и различить из-за малопольной тританопии. Поэтому, лучше устанавливать синий цвет по большому изображению (более 20') и следует избегать установки синего цвета по маленькому изображению (менее 20') .

e) Отрицательная полярность Для текстов, буквенно-цифровых знаков и символов, используемых в задачах считывания и представленных в отрицательной полярности:

-синий цвет (v ' 0,2) на темном фоне не должен использоваться;

-следует избегать красного цвета (и' 0,4) на темном фоне и красный цвет не должен исполь­ зоваться на фоне спектрального ограничения синего цвета (v ' 0,2) .

ГОСТ Р ИСО 9241-303—2013

f) Положительная полярность Для текстов, буквенно-цифровых знаков и символов, используемых в задачах считывания и представленных в положительной полярности:

-не должен использоваться спектрально ограниченный синий цвет (v' 0,2) на фоне спектраль­ но ограниченного красного цвета (и ' 0,4);

-не должен использоваться спектрально ограниченный красный цвет (и' 0,4) на фоне спек­ трально ограниченного синего цвета (v' 0,2) .

g) Эффекты глубины Эффекты глубины присущи спектрально ограниченным цветам, которые не должны быть пред­ ставлены в изображении для продолжительного наблюдения и чтения .

h) Нарушение сходимости цветов На экране мультицветного ЭЛТ дисплея и изображениях с проектора, для некоторых проектных технологий, нарушение сходимости, может стать причиной появления цветных окантовок или двойных изображений вдоль границ картинки, что может снизить работоспособность пользователя. Уровень нарушения сходимости в разных зонах, как ЭЛТ, так и проекционных экранов, не должен ухудшать ви­ зуализацию во время выполнения задач .

5.7.5 Эффекты фона и окружения изображения Для того чтобы лучше различать и опознавать цвета, в аппаратных средствах и программном обеспечении компьютера следует использовать ахроматический фон за хроматическим передним изображением или ахроматическое переднее изображение на хроматическом фоне .

5.7.6 Число цветов 5.6.7.1 Совместное представление цветов Число цветов, совместно представленных на экране дисплея, должно базироваться на требо­ ваниях решаемой задачи. Число совместно представленных цветов должно быть минимальным. Для правильного опознавания установка цветов по умолчанию должна состоять не более чем из 11 цве­ тов, использование большего количества цветов приведет к проблеме отличия между некоторыми парами цветов .

Пример 1 - Красный, оранжевый, желтый, желто-зеленый (голубой), синий, сине­ красный, (пурпурный или маджента), черный, белый, серый .

Пример 2 - Красный, розовый, оранжевый, желтый, коричневый, зеленый, синий, пур­ пурный, черный, белый, серый .

5.6.7.2 Визуальный поиск при цветных изображениях Если требуется быстрый визуальный поиск, основанный на различении цветов, то используют не более шести цветов .

5.6.7.3 Заметность цветов Пользователи должны легко отличать основную информацию от привлекающих внимание цветных пометок .

5.6.7.4 Интерпретация цвета, вызываемого из памяти компьютера Если значение каждого цвета из набора цветов по умолчанию должно быть выбрано из памяти компьютера, следует использовать не более шести цветов. Программные приложения, требующие определения каждого цвета, который будет выбираться из памяти компьютера из набора, состоящего более чем из шести цветов, должны однозначно определять соответствие для каждого цвета .

5.8 Точность 5.8.1 Общие принципы Точность - это понятие, которое имеет значение для воспроизведения в электронном виде лю­ бого статического или двигающегося объекта из реального мира. Чем больше соответствия между электронным образом и его реальным прототипом, тем выше точность передачи действительности .

Однако, не всегда обязательно, что образы, переданные с наибольшей точностью, будут предпочти­ тельны для пользователя .

5.8.2 Цветовая гамма и опорный белый 5.8.2.1 Цветовая гамма Точная цветопередача на видеодисплее необходима для отображения образов и сцен из ре­ альной жизни (электронное фото, телевидение, видео и т. д.) Неадекватная цветопередача может стать причиной неверного толкования или недостаточного понимания образов и сцен (цвет кожного покрова может указывать на болезнь). Обычно, чтобы обеспечить минимальные требования цветопе­ редачи (в зависимости от поставленной задачи), электронный видеодисплей должен иметь возмож­ ность воспроизвести цвета, которые формируют минимальную треугольную зону цветового простран­ ства (например, и' и v' цветовые координаты CIELUV (1976) из основных цветов: красного, зеленого и синего). Соответствующие минимальные значения даны в ИСО 9241-307 .

ГОСТ Р ИСО 9241-303— 2013 5.8.2.2 Опорный белый Для активации соответствующей цветочувствительности, необходимой пользователю, смотря­ щему на дисплей, желательно иметь изображения базовых поверхностей, таких как бумага или белая одежда, всегда воспринимаемых как «белые» независимо от того, какое освещения в данный момент воспроизводится на экране. Этого можно достичь (1) установкой опорного белого на видеодисплее и (2) корректировкой камеры, регистрирующей сцену, и канала связи между камерой и принимающим дисплеем таким образом, чтобы базовые поверхности были опорно-белыми .

5.8.3 Коэффициент контрастности и шкала яркости Коэффициент контрастности для каждого из трех основных цветов должен быть в диапазоне 2,0 0,2 .

+ Относительно шкалы яркости мультихромного видеодисплея, способного к воспроизведению изображений реального мира, нет никаких специальных требований в дополнение к тем, которые яв­ ляются необходимыми для верного воспроизведения цвета, так как человеческий глаз намного более терпим к отклонениям яркости, чем к отклонениям цветности для специфического видеоряда. Оче­ видно, что характеристика коэффициента контрастности Ж КТ зависит от направления визирования, это значит, что при изменении направления визирования, будет существенно меняться цвет и яркость изображения .

5.8.4 Воспроизведение подвижных изображений Чтобы воспроизвести подвижные изображения должным образом, дисплей нуждается во вре­ менной точности. Временная точность зависит от четырех главных параметров:

- время нарастания;

- время задержки (время между концом времени нарастания и началом времени спадания);

- время спада;

- частоты дискретизации Время нарастания и спада должно быть достаточно коротким, для переключения сигнала ярко­ сти с одного желаемого уровня к другому, от кадра к кадру. В противном случае, этот сигнал не смогут меняться достаточно быстро для быстро движущихся изображений. В худшем случае движение не­ возможно будет обнаружить (т. е. как на медленных Ж К-экранах без какой-либо компенсации за эту медлительность) .

Время нарастания и время спада должно быть достаточно коротким для должной демонстра­ ции быстро движущихся изображений, которые будут показаны на экране. В противном случае, края и детали движущихся изображений будут казаться смазанными .

Время удержания должно быть таким же или короче, чем требуется для быстрого перемещения изображения, которое будет показано на экране. В противном случае край и детали движущихся изо­ бражений будет размыты .

Примечания 1 Если время задержки будет слишком коротким по сравнению с частотой дискретизации, то пользователь будет чувствовать нежелательное мерцание .

Частота дискретизации (частота регенерации) должна быть достаточно высока, чтобы показать все детали быстро двигающихся изображений. Если частота дискретизации слишком низка, быстрые движения не будут видны. Если частота дискретизации будет очень низка, то движение будет рывками .

Кроме этих параметров, отношение сигнал - шум сигнала должно быть достаточно высоким, чтобы быст­ родействующие движения не искажались .

2 Следующие шаги можно предпринять для обеспечения целостности движущихся изображений:

a) проанализируйте содержание намеченного движущегося изображения и определите, как высока должна быть частота дискретизации, чтобы не упустить детали движения;

b) выберите дисплей с частотой регенерации, которая соответствует частоте дискретизации;

c) выберите время нарастания в и время спада настолько короткое, чтобы двигающиеся изображения не казались смазанными;

d) выберите время задержки, короткое настолько, чтобы двигающиеся изображения не казались размыты­ ми;

e) проверьте, что комбинация частоты регенерации и время задержки не создает нежелательного мерца­ ния .

Проверьте систему, чтобы узнать, необходима ли видеообработка сигналов, чтобы компенсиро­ вать какой-нибудь оставшийся дефект или системный недостаток .

Рисунок 3 иллюстрирует действия нескольких нарастаний, задержек и спадов и специфической частоты дискретизации на изображении двигающегося объекта .

ГОСТ Р ИСО 9241-303—2013 X - время (произвольный уровень); Y - интенсивность (произвольный уровень); 7 - реальное изображение; 2 - STNLCD (жидкокристаллический дисплей); 3 - TFT-LCD (жидкокристаллический дисплей на тонкопленочных транзи­ сторах)

–  –  –

5.8.5 Время формирования изображений (ВФИ) ВФИ должно быть достаточно коротким для отображаемой информации. Время формирования изображения на электронном видеодисплее, зависит от технического типа дисплея. Время формиро­ вания изображения может быть длительным для определенных приложений. Например, показ реаль­ ного передвижения требует короткого ВФТ. Тогда как, для дисплеев, которые отображают изобра­ жения по частям в течение большей части времени кадра, продолжительность периода кадровой раз­ вертки является лимитирующим фактором. Если продолжительность ВФИ или периода кадровой раз­ вертки будет слишком длинной, в то время как дисплей формирует изображение в течении большей части времени кадра, то результатом могут стать размытые или отрывистые изображения, и контраст может быть снижен .

Для многих типов плоских дисплеев время, необходимое для переключения с одного уровня яр­ кости к другому - определяющий фактор для ВФИ - зависит от значения этих уровней в целом. Это также зависит от температуры дисплея. Это особенность типа дисплея. Пока еще накоплено недос­ таточно много данных, чтобы предсказать наихудший вариант ВФИ в дисплее, когда переключение между двумя уровнями «серого», будет самым медленным. Переключение «черного» к «белому» мо­ жет занять меньше времени чем переключение, например, от «темно-серого» к «светло-серому» .

5.8.6 Пространственное разрешение Разрешающая способность дисплея должна давать возможность нормального воспроизведе­ ния первоначального изображения, то есть нормальное горизонтальное и вертикальное разрешения телевизионного изображения. Кроме того, не должно быть геометрических искажений, которые уменьшают геометрический объект, отображенный с точностью .

5.8.7 Растровая модуляция или коэффициент заполнения Для дисплеев, имеющих растровую модуляцию или коэффициент заполнения меньше, чем 30 пикселей на градус при проектном расстоянии просмотра, модуляция яркости в направлении, пер­ пендикулярном к соседним строкам пикселей не должна превышать см = 0,4 для монохромных дис­ плеев или см = 0,7 для цветных дисплеев, когда все пиксели находятся в своем высшем положении .

Для лучшей четкости С не должен превышать 0,2 ни для одного типа дисплея .

м 5.8.8 Плотность пикселя Для дисплеев прямого просмотра изготовитель должен указать плотность пикселей. Плотность пикселей является важным фактором для качественного воспроизведения информации .

ГОСТ Р ИСО 9 2 4 1-30 3 — 2013

–  –  –

В данном приложении приведен обзор структуры серии стандартов ИСО 9241 .

Для актуального обзора структуры, предметных областей и текущего состояния опубликованных и нахо­ дящихся на стадии разработки частей обращаться к сериям ИСО 9241 .

–  –  –

Качество изображения на видеодисплее важный фактор, влияющий на хорошее состояние, утомляемость и производительность труда пользователя .

Дизайн символьного шрифта является психологическим стимулом для пользователя .

В настоящее время единодушие в оценке привлекательности не достигнуто. Однако, считается, что сле­ дующие факторы воздействия влияют на этот параметр (хотя психологическая взаимосвязь еще не доказана) .

Стиль шрифта:

-знак, слово, разделительные линии;

- шрифт с засечками;

- полужирный, стиль курсива;

- под- / сверхстрочый .

Специфика пользователя:

- образование;

- возраст;

- внешние условия чтения .

Неспециализированное исследование по чтению и опрос общественного мнения по поводу напечатанного текста, с использованием различных шрифтов были проведены со значительным количеством людей. Результа­ ты показываю различия в оценках привлекательности. Например, в книжных типографиях известно, что опреде­ ленные шрифты, такие как Gatineau, предпочтительны для большого количества людей. Однако не известно, мо­ жет ли этот опыт быть применен к характеристикам видеодисплеев, если это ЭЛТ, ЖКД или другие, новые техно­ логии .

По указанным выше причинам ни точные определения, ни методы измерения, ни контрольные уровни для привлекательности не могут быть предоставлены. Можно порекомендовать, чтобы фактор привлекательности учитывал изготовитель, желающий улучшать дизайн. При отсутствии научно доказанной методологии, нужно учитывая, что сколько людей, столько и мнений, брать во внимание субъективную оценку различных наборов шрифтов, включая запланированный к использованию шрифт, и применять проверенные правила при проведе­ нии опросов общественного мнения .

ГОСТ Р ИСО 9241-303—2013

–  –  –

С. 1 Аспекты удобства и простоты Удобство и простота использования - важный фактор в разработке дизайна продукта, потому что это на­ прямую связано с тем, как пользователь сможет работать эффективно, рационально и с удовольствием. Степень достигнутого удобства и простоты использования, работоспособность и удовлетворенность пользователей, рабо­ тающих с продуктом, следует изучать. Основные факторы, которые следует учитывать при оценке простоты удобство продукта это выполнение задачи, контекст использования и квалификации пользователя. Адекватная проверка удобства и простоты использования, должна показать несоответствия между намеченным использова­ нием (запланировано разработчиком) и фактическим использованием (как выполнено реальным пользователем) .

Инсталляция и установка компьютеризированного рабочего места, являются одним из первых впечатле­ ний, которые пользователь получает при работе с компьютером, и это может повлиять на его оценку .

Поэтому этот этап является одной из проверок удобства и простоты использования продукта, такого как компьютеризированное рабочее место .

С.2 Инсталляция и установка Как уже определено, смыслом основной задачи является инсталляция и установка продукта.

Установка может включать в себя следующие этапы:

- распаковка;

- нахождение/идентификация схемы по установке или руководства по эксплуатации;

- удаление защитных средств, таких как винты, амортизаторы и оберточный материал;

- координация установки компонентов оборудования, включая кабели, разъемы, разъемы, лицевые пане­ ли и винты;

- последовательность и средства подключения (например цветное кодирование соответствующих частей), чтобы соединить компоненты;

- инсталляция программных составляющих, таких как драйверы, утилиты и приложения;

- регистрация;

- несколько запусков/последовательность запусков системы Эффективность и КПД инсталляции зависят от способностей, опыта и тренировки лица ответственного за задачу. Поэтому изготовитель должен определить тип инсталляции: является ли это пользовательской установ­ кой, или установкой опытным специалистом, или заложенным принципом «включай и работай» .

Чтобы определить удобство и простоту установки, предварительная проверка удобства и простоты ис­ пользования должна быть проведена в соответствующих условиях. Эта среда может быть смоделирована в ла­ бораторных условиях .

Следующие замеры дают существенную информацию:

a) время от распаковки до завершения инсталляции;

b) время определения действий в каждом этапе;

c) количество неверных решений;

d) неудачи (первостепенная, второстепенная, фатальная):

1) первостепенная (существенно препятствующая эксплуатации);

2) второстепенная (временно препятствующая эксплуатации);

3) фатальная (дальнейшая эксплуатации не возможна);

e) количество обращений к специалисту за справочной информацией;

f) количество и суть рекламаций и рекомендаций для усовершенствования;

д) соотношение необходимых указаний по сравнению с самостоятельными шагами .

С.З Работа с продуктом Чтобы определить или измерить удобство и простоту использования, нужно определиться с целями и разделить эффективность, КПД и удовлетворенность пользователя на субъективные характеристики и характе­ ристики, которые могут быть измерены и подтверждены. Многие ситуации могут потребовать оценки удобства использования продукта, испытуемого в рамках всей системы. Это включает любую аппаратную или программ­ ную составляющую, которая относится к делу и является показательной для фактической рабочей среды. Со­ ставляющие и соотношения между ними показаны на рисунке С.1 .

ГО С Т Р ИСО 9 2 4 1 -3 0 3 — 2013

–  –  –

D.3 Яркостные условия Типичное использование дисплея показано на рисунке D.1.

Элементы системы технического зрения нари­ сованы символически:

- различные условия освещения (естественные, искусственные источники) и их атрибуты;

- внешние условия, которое влияют на адаптацию глаза;

- дисплей с его атрибутами;

- глаз с его атрибутами .

ГО СТ Р ИСО 9 2 4 1-30 3 — 2013

9. Т

–  –  –

Полезная информация представленная пользователю дисплея, основана на:

- яркости, ZH,ZL;

- контрасте, CR = Lh/Ц ;

- цветовом контрасте, Д Отражения и различные условия освещения приводит к раздражающей информации. Следующие послед­ ствия раздражающей информаций:

- снижение контраста

–  –  –

Полезная информация распознается, если следующие условия соблюдены:

- минимальный сигнал яркости;

- минимальный контраст;

- минимальный размер;

- адаптация глаза к текущей яркости в поле зрения;

-достаточное количество времени демонстрации объекта;

- уменьшение случайной информации, например -отражений, так, чтобы полезная информация мола быть воспринята и минимально подвергалась влиянию .

D.4 Яркостный контраст Сравнения различных требований контраста ИСО 9241-3 [4] и ИСО 13406-2 [5] отражены на рисунке D.2 .

ГО СТ Р ИСО 9 2 4 1-30 3 — 2013

–  –  –

Рисунок D.2 - Минимальный контраст (в соответствии с ИСО 9241-3/ИСО 13406-2) Сравнение и обсуждение Обе кривые на рисунке Г.2 пересекают L* ~ 18,7 Кд/м2 .

–  –  –

Над L*l, требования ИСО 9241-3 слишком завышены по сравнению с ИСО 13406-2 .

Согласно ИСО 13406-2, контраст стремиться к 1 с возрастанием Ll, что недопустимо .

В качестве альтернативы различным требованиям по контрастности ИСО 9241-3 и ИСО 13406-2, для целей этой части ИСО 9241, определены другие требования контрастности .

Основываясь на историческом опыте [15], выведена математическую формулу визуального порога кон­

–  –  –

В зависимости от размера визуального цели, визуальный порог контраста, С, должен быть откорректиро­ ван константой, к. Использование размера объекта а=1' приведет к константе к .

–  –  –

Результат демонстрирует пунктирная линия на рисунке D.3 ГО СТ Р ИСО 9 2 4 1-30 3 — 2013

–  –  –

Заданный визуальный порог контраста для объекта с размером Т, предложен как минимально необходи­ мый контраст для электронных видеодисплеев .

Поэтому, необходимый контраст должен быть:

–  –  –

Однако, комбинация данных должна рассматриваться с осторожностью. В настоящий момент, уравнение (D.8) отражает соответствующие требования (см. также CIE 145 [17]) .

D.5 Яркость дисплея В дополнение к LH L\_, Lr, яркость отраженная от дисплея или поверхности экрана, нужно рассматривать в условиях освещения внешней среды; Lv рассматривает такие составляющие яркости, как Ld и Ls ГО СТ Р ИСО 9 2 4 1-30 3 — 2013

–  –  –

Пример 2. Типичный лэптоп TFT-ЖКТ, где ГО СТ Р ИСО 9 2 4 1-30 3 — 2013

–  –  –

«5 *6 100 * 10 1 000 *3 9 100 00 *272 100 0 0 0 * 2 470

–  –  –

Е.1 Обще принципы Комфортность - один из ключевых аспектов при использовании, закрепленных на голове (head-worn) или переносных (hand-held) виртуальных дисплеев (карманные электронные виртуальные устройства или виртуаль­ ные устройства закрепленные на голове), который имеет важное значение и рассматривается в этом приложе­ нии. Цель этого приложения состоит в том, чтобы обеспечить, минимальный набор рабочих эргономических тре­ бований при которых работа пользователя с виртуальным дисплеем будет комфортной. Это ограничения для непрозрачных бинокулярных или биокулярных дисплеев .

Е.2 Расстояние между глазом и оптическим устройством .

Расстояние между глазом и оптическим устройством - расстояние от роговицы глаза, в месте расположе­ ния зрачка, до ближайшего оптического элемента дисплея виртуального изображения. Расстояние между глазом и оптическим устройством ограничивается двумя коэффициентами: глаз должен быть достаточно близко к лин­ зе, чтобы весь дисплей был видим, но достаточно далеко от дисплея так, чтобы могли быть надеты очки. Чтобы надеть очки, расстояние между глазом и оптическим устройством, должно составлять, по крайней мере, 25.... (5).(6),(7) мм Е.З Требования конвергенции (сходимости) Угол конвергенции а, это угол между зрительными осями левого и правого глаза. См. рисунок Е.1.

Это вы­ ражается формулой:

а=2Хагг\П2П) где D - расстояние от узловой точки глаза вдоль срединной сагитальной плоскости к зафиксированному пунк­ ту, F, в пространстве;

/ - расстояние между зрачками .

Когда два дисплея бинокулярного виртуального дисплея перед глазами, пользователь должен свести гла­ за так, чтобы воспринять изображения и соединить их в единый объект. Позиция конвергенции глаз, которая не­ обходима для бинокулярного слияния, является требованием конвергенции бинокулярной виртуальной систе­ мы .

Система не должна задавать такие требования конвергенции, которые находятся в расходящемся на­ правлении от параллельных визуальных осей, то есть в направлении от висков к оптической бесконечности [5], [ 8] .

Требования конвергенции должны быть от 0° до10°, предпочтительно от 2° до 10° [5], [8] .

–  –  –

Е.4 Горизонтальная диспаратность Различие в относительном положении визуальных изображений объекта на двух сетчатках. Горизонталь­ ная диспарантность изображения в сетчатке точки фиксации F, по отношению к точке Р, равна разнице между углом сходимости / расходимости, необходимым для фиксации F, и углом сходимости / расходимости, необходи­ мым для фиксации Р. Диспарантность между F и Р = он - оггТочка Р имеет сходящуюся или перекрестную диспа­ рантность по отношению к точке F. Точка Q имеет сходящуюся или перекрестную диспарантность по отношению к точке F. См. рисунок Е.2 .

Рисунок Е.2 - Горизонтальная диспарантность

Если нужно избежать восприятия глубины, диспарантность в виртуальном дисплее должны быть менее чем 20 мс[5] .

Если восприятие глубины - цель дисплея, перекрестная диспарантность не должна стать причиной таких требований конвергенции, которые находятся в расходящихся направлениях от параллельных визуальных осей, то есть в направлении от висков к оптической бесконечности [5], [8] .

Если вышеупомянутые ограничения приняты во внимание, и используется непрозрачный дисплей, то пе­ рекрестная или неперекрестная диспарантность относительно точки фиксации с временем демонстрации более чем 200 мс должна быть 2 ° [8], [9] и 15' [8] со временем демонстрации 200 мс .

Е.5 Вертикальное смещение дисплея Рисунок Е.З показывает вертикальное смещение дисплея

ГОСТ Р ИСО 9241-303—2013

Вертикальное смещение относится к вертикальной позиции дисплеев по отношению друг другу. Если нет никакого вертикального смещения, и пользователь точно фиксирует соответствующие точки в двух дисплеях, оп­ тическая ось лежит на плоскости. Величина вертикального смещения - полное отклонение оптической оси от этой плоскости .

Рекомендации для соответствующего вертикального смещения от 3' до 34' указаны в [8]. Различные реко­ мендации зависят от различных условий, связанных со временем использования прибора и возможным опытом пользователя. Однако, если использовать критерии комфорта, и предполагается, что бинокулярные виртуальные дисплеи используются в течение более длительного периода, вертикальное смещение бинокулярного дисплея не должно превышать 8,6' [11] .

Е.6 Межглазная разность вращения Межглазная разность вращения - разность вращения между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения. В иллюстрации Е.4 прямоугольник, изображенный при помощи сплошной линии, представляет положение первого дисплея, а прямоугольник, изображенный при помощи штрихпунктирной линии, представляет положение второго дисплея .

–  –  –

Если предполагается, что визуальные поля бинокулярного виртуального дисплея полностью накладыва­ ются. Максимальная допустимая разница вращения, R, в минутах, рассчитана от максимального допустимого вертикального смещения, V, и полного поля зрения, FOV, в градусах, и выражается [18], [13] .

–  –  –

Таблица Е.1 рассматривается результат максимальной разницы вращения, когда вертикальное смещение 8,6' используется как максимальное разрешенное вертикальное смещение [12] .

Т а б л и ц а Е.1 - Максимальная допустимая разность вращения

–  –  –

ГОСТ Р ИСО 9241-303—2013 !\ [ \ ^

–  –  –

В таблице Е.2 рассматривается результат максимальной разницы увеличения, когда вертикальное сме­ щение 8,6' используется как максимально разрешенное вертикальное смещение [12] .

Таблица Е.2 - Максимальная допустимая разница увеличения

–  –  –

Е.8 Межглазная разница вертикального увеличения Межглазная разница вертикального увеличения - разница в вертикальном увеличении между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения. На рисунке 6 прямоугольник, изображен­ ный при помощи сплошной линии, представляет положение первого дисплея, а прямоугольник, изображенный при помощи штрих -пунктирной линии, представляет положение второго дисплея. Значение вертикального сме­ щения, вызванного вертикальной разницей увеличения, не должно превышать 8,6' [11] .

ГОСТ Р ИСО 9241-303—2013

–  –  –

Е.9 Межглазная разница горизонтального увеличения Межглазная разница горизонтального увеличения - разница в горизонтальном увеличении между двумя биокулярными или бинокулярными дисплеями виртуального изображения .

На рисунке Е.7 прямоугольник, изображенный при помощи сплошной линии, представляет положение пер­ вого дисплея, а прямоугольник, изображенный при помощи штрих -пунктирной линии, представляет положение второго дисплея .

–  –  –

Разница горизонтального увеличения между дисплеями должна быть такой, чтобы в результате диспа­ рантность не стала причиной таких требований конвергенции, которые находятся в расходящихся направлениях от параллельных визуальных осей, то есть в направлении от висков к оптической бесконечности [5], [8] .

Если вышеупомянутые ограничения приняты во внимание, то перекрестная или неперекрестная диспа­ рантность относительно точки фиксации с временем демонстрации более чем 200 мс должна быть 2° [8], [9] и 215' [8] со временем демонстрации 200 мс .

Е.10 Межглазная разница яркости Разница яркости в поле зрения левого и правого глаза не должна быть более 10% [5], [6] .

Е.11 Межглазная фокусная разница Фокусная разница в поле зрения левого и правого глаза не должна быть более 0,25D [8] .

Е.12 Временное искажение (асинхрония) Временная асинхрония воспринимаемая правым и левым глазами, не должно превышать 100 мс [8] .

Е.13 Фокусное расстояние Если используется фиксированное фокусное расстояние, то фокусное расстояние не должно быть менее чем 40 см. Предпочтительно расстояние более 100 см [8] .

Е.14 Межглазное расстояние Если межглазное расстояние может меняться, это должны быть по крайней мере от 50 мм до 74 мм (охва­ тывает 98 % населения [8]) .

ГОСТ Р ИСО 9241-303—2013 Если межглазное расстояние фиксировано, рекомендуется следующее .

Если межзрачковое расстояние пользователя не соответствует межглазному расстоянию прибора, опти­ ческие центры глаза не сконцентрированы с оптикой системы, что может вызвать дополнительные требования конвергенции. Требования конвергенции, вызванные межглазным расстоянием прибора, не должны быть в расхо­ дящихся направлениях от параллельных визуальных осей, то есть в направлении от висков к оптической беско­ нечности [5], [8] .

Несоответствие между межзрачковым расстоянием пользователя и межглазным расстоянием системы не должно вызвать невозможность аккомодации, более чем 0.25D [8] .

Несоответствие между межзрачковым расстоянием пользователя и межглазным расстоянием системы не должно вызвать вертикальную разницу увеличения, более чем 8,6' [11 ] .

Е.15 Разница кривизны поля Межглазная разница кривизны поля не должна вызывать невозможность аккомодации, более чем 0.25D [ 8] .

ГОСТ Р ИСО 9241-303— 2013

–  –  –

F.1 Общие принципы Справочная информация, перечисленная в этом приложении, должна быть рассмотрена как отправная точ­ ка для проектировщиков, разработчиков и пользователей электронного оборудования, которые планируют обес­ печить доступ к характеристикам их продуктов. Эта справочная информация не является, полной или исчерпы­ вающей. Степень доступности имеет международный значение, что ведет к значительному диапазону задач в политический и технологический сферах. Нижеприведенная справочная информация обеспечивает первичное руководство и служит источником технической информации .

F.2 Справочная информация URL могут быть изменены, и конечно Web адреса будут актуальны на момент публикации этой части ИСО 9241, пользователю рекомендуется проверить точность информации. Некоторые из документов доступны только через соответствующие агенства .

- The World Wide Web Consortium (W3C). The developer of interoperable technologies (specifications, guide­ lines, software and tools), the W3C is cited by many countries throughout the world as the core technical source for soft­

ware accessibility:

http://www.w3.org/

- ISO/TS 16071:2003, Ergonomics of human-system interaction — Guidance on accessibility for human-computer interfaces. Available from ISO .

- HFES 200, Human Factors Engineering of Software User Interfaces (canvass draft 2006) .

Multi-part draft standard developed by the USA's Human Factors and Ergonomics Society, intended to be pub­ lished as an expanded US version of the ISO 9241 software-related parts 10 to 17. One part deals with software acces­ sibility, including Web access. See also Reference [1] .

- US Section 508. Technical standards for Web-based applications, software and operating systems, telecommu­ nications products, video and multimedia products, desktops and hardware. An official starting point for any developer to

understand what needs to be done:

http://www.section508.gov/index.cfm?FuseAction=Content&ID=12

- UNE 139801, Aplicaciones informaticas para personas con discapacidad .

Requisito deaccesibilidad al ordenador .

Hardware. (Computer applications for people with disabilities. Computer accessibility requirements. Hardware.) .

Published by the Spanish Association for Standardisation and Certification - (AENOR), Spanish version only available:

http://www.aenor.es/desarrollo/inicio/home/home.asp

- Nordic Guidelines for Computer Accessibility, second edition:

Provides public and private procurers with accessibility requirements to be included in or referred to in calls-forproposal for personal computer systems and similar systems. Published by the Nordic Cooperation on Disability:

http://trace.wisc.edu/docs/nordic_guidelines/nordic_guidelines.htm

- TR 124, Products in Design for All. Deutsches Institut fur Normung e. V. (DIN) Technical Report containing guidelines and recommendations for the development of technical products so that «as many people as possible can use the products as intended — if readily achievable.»

- ISO/IEC Guide 71, Guidelines for standards developers to address the needs of older persons and persons with disabilities. Available from ISO .

- CEN/CENELEC Guide 6, Guidelines for standards developers to address the needs of older persons and persons with disabilities (January 2002) .

ГОСТ Р ИСО 9241-303—2013

–  –  –






Похожие работы:

«Владимирская областная патриотическая общественная организация "МИЛОСЕРДИЕ И ПОРЯДОК"ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННОЕ РАЗВИТИЕ ПОЗНАВАТЕЛЬНЫХ СТРАТЕГИЙ ШКОЛЬНИКОВ (ЦРПС) Из опыта работы экспериментальной площадки ВЛАДИМИР УДК 74.202.2 + 88.835.1 ББК 371.31 + 159.93 Ц 34 Рецензен...»

«ВТОРИЧНЫЕ ПРИБОРЫ И ПРЕОБРАЗОВАТЕЛИ Сетевой модуль – сервер сети RS-485 График распределения температуры для всех термокос ЛОГГЕР ЦИФРОВЫХ ДАТЧИКОВ ЛЦД-1/100 Область применения: геотехнический мониторинг;метеорология;строительство;энергетик...»

«ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНОГО ТРАНСПОРТА Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Уральский государственный университет путей сообщения" (ФГБОУ ВПО УрГУПС) Кафедра "Мосты и транс...»

«МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего образования "Н А Ц И О Н А Л Ь Н Ы Й И С С Л Е Д О В А Т Е Л Ь С К И Й ТОМ СКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ" ПРИКАЗ X 6.J X. 201Ч № г. Томск Об итогах университетско...»

«Инструкция по монтажу и эксплуатации Горизонтальные насосы серии NPG. Инструкция должна быть обязательно прочитана перед монтажом, техническим обслуживанием и эксплуатацией насоса. Возможны технические изменения! 1 Инструкция по монтажу и эксплуатации Содержание: 1. Общие сведения 2. Транспортировка и хранение 3. Оп...»

«ПАСПОРТ БЕЗОПАСНОСТИ ВЕЩЕСТВА P-D Refractories CZ a.s. согласно Постановлению Европейского парламента и Совета (ЕС) № 1907/2006 (REACH) Дата издания: 6.2.2008 г. Стр.: 1/7 Дата ревизии: 20.8.2013 г. Ревизия №: 3...»

«olimpiada_lomonosova_zadaniya_proshlyh_let_6_klass.zip Вы сами решаете, когда начать сессию, поэтому следует правильно выбрать и рассчитать время. Физфак. Первый тур: по математике — с 8 ноября по 12 ноября; по физике — с 13 ноября по 17 ноября; по механике и математическому моделирова...»

«ЗАКЛЮЧЕНИЕ ДИССЕРТАЦИОННОГО СОВЕТА Д 212.308.01 НА БАЗЕ ФЕДЕРАЛЬНОГО ГОСУДАРСТВЕННОГО БЮДЖЕТНОГО ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО УЧРЕЖДЕНИЯ ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ "ЯРОСЛАВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ", МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ПО ДИССЕРТАЦИИ НА СОИСКАНИЕ...»

«Проектная Декларация по строительству 3-х этажного, 102 квартирного жилого дома № 20, расположенного по адресу: Тульская область, Ленинский район, сельское поселение Иншинское, д. Мыза Дата опубликования 21.10.2014 г.1. Информация о застройщике 1.Фирменное наименование, место нахождения, режим работы за...»

«Personligt Lycknskningar Lycknskningar Gifterml Spanska Ryska Felicitaciones. Les deseamos a ambos toda la Желаю вам обоим море счастья felicidad del mundo . Anvnds att gratulera ett nygift par Felicitaciones y los mejores deseos...»

«Сарычев Сергей Витальевич МЕТОДОЛОГИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ОЦЕНКИ ТЕХНИЧЕСКИХ РИСКОВ СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ БЕЗОПАСНОСТЬЮ ПОЛЕТОВ ПРИ ПРОЕКТИРОВАНИИ, ПРОИЗВОДСТВЕ И СЕРИЙНОЙ ЭКСПЛУАТАЦИИ ГТД Специальность 05.07.05 – Тепловые, электроракетные двигатели и энергоустановки летательных аппаратов...»




 
2019 www.mash.dobrota.biz - «Бесплатная электронная библиотека - онлайн публикации»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.